Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

"Лаборатория Касперского" создала бесплатный антивирус



«Лаборатория Касперского» 25 июля объявила о запуске всемирного бесплатного антивируса Kaspersky Free. Об этом сообщил основатель компании Евгений Касперский в своем блоге.

Выпуск антивируса приурочен к 20-летию компании. По словам Касперского, бесплатный антивирус предоставляет только базовый набор функций для защиты компьютеров и не конкурирует с платными версиями антивирусов. В бесплатном антивирусе будут доступны файловый, почтовый и веб-антивирусы, а также автоматические обновления, самозащита и карантин, которые обеспечат безопасное нахождение пользователей в интернете.

Первая волна распространения бесплатного антивируса начнется в июле и затронет США, Канаду, страны тихоокеанской Азии и Казахстан. В сентябре компания представит свой бесплатный софт в Индии, Гонконге, на Ближнем Востоке, в Африке, Турции и Латинской Америке. В октябре бесплатный антивирус будет доступен в странах Евросоюза, а также в Японии и Южной Корее.

Выпуск бесплатного антивируса «Лабораторией Касперского» направлен на стимулирование собственной платной продукции. Об этом РБК сообщил ведущий аналитик отдела развития «Доктор Веб» Вячеслав Медведев.

«Причин выпуска бесплатного антивируса две: это выход на рынок в странах, которые предпочитают бесплатные продукты, например, в Китае, и расширение узнавания торговой марки», — считает Медведев. По его словам, пользователи считают функционал, доступный в платных продуктах, не нужным, не понимая, что этот функционал нужен для противодействия вредоносным программам, создаваемым квалифицированными вирусописателями и не распознаваемым базовыми функциями антивирусной защиты. «Вопрос только в том, что бесплатные антивирусы могут не помочь при серьезных вирусах, вроде WannaСry», — пояснил Медведев.
Collapse )
promo dmgusev april 13, 2014 10:01 24
Buy for 100 tokens
Дмитрий Гусев, председатель наблюдательного совета Бакстер Групп. Как появилась Bakster Group, какую роль вы играли в ее создании? Бакстер Групп – это организация, которую создавали четыре человека – Олег Матвейчев, Ренат Хазеев, Сергей Чернаков и Дмитрий Гусев. Мы вчетвером…

Создан самый сложный полупроводниковый компьютер

crop

Австрийские физики создали микропроцессор толщиной всего в несколько атомов.

Минипроцессор, созданный в Австрии, по заявлениям его создателей, является самым сложным устройством подобного рода, полностью состоящим из полупроводников, разработанным к настоящему времени. Соответствующее исследование опубликовано в журнале Nature Communications.

Микропроцессор создан из дисульфида молибдена и содержит 115 транзисторов. Подробно традиционным кремниевым устройствам, он способен выполнять заданные пользователем алгоритмы и передавать данные на периферийные устройства.
Collapse )

С помощью Facebook попала в тюрьму

Жительница Лас-Вегаса проведёт год в тюрьме из-за лжесвидетельства в адрес своего бывшего парня.
Девушка создала фейковый аккаунт в фейсбуке и от имени парня оставляла на своей странице комментарии с угрозами, а затем написала на него заявление в полицию. В ходе расследования выяснилось, что угрозы она писала сама с домашнего компьютера.

ZSk0dBDTvSs

25-летняя Стефани Лоусон из Лас-Вегаса 30 ноября была осуждена за лжесвидетельство в адрес своего бывшего парня — девушка проведёт год в тюрьме.
Стефани рассталась со своим парнем Тайлером Паркервестом ещё в октябре 2015 года. Чтобы отомстить, девушка создала его фейковую страницу на фейсбуке и регулярно от его имени писала себе сообщения с угрозами избиения, похищения и изнасилования. Collapse )

На выходных тренеруем мозг!



Наш мозг подобен мышцам: если ему не давать ежедневную работу, он дряхлеет, становится ленивым, команду «думай!» не распознает. А вот если нагрузки есть – серые клеточки растут в буквальном смысле этого слова. Ученые описывают этот процесс так: образуются новые синапсы между нейронами, кора головного мозга становится толще и более извилистой, в вещество мозга врастают новые капилляры, аксоны быстрее проводят нервные сигналы, усложняются функциональные связи между отдельными структурами мозга.
Но между тем мозг не так примитивен, как мышцы. Обычной «качалки» (типа ежедневно писать в компьютере по 10 тысяч знаков) ему недостаточно: заскучает и рано или поздно отметет рутину как ненужную. Придется его удивить и даже обмануть необычной гимнастикой.

Нейробика
Collapse )

Еще на один шаг ближе к Скайнет

Компьютер самостоятельно выучил английский язык и поговорил с человеком на уровне четырехлетнего ребенка.

Terminator-Genesis-production-budget-a-plot-of-its-own

Создание компьютерных моделей, имитирующих головной мозг человека, ведется достаточно давно: так, несколько недель назад отдел науки рассказывал об успехе исследователей, которым удалось смоделировать работу неокортекса (основной части коры головного мозга) мыши.

Объем созданной учеными ткани составил 1 куб. мм, а состоял он из 30 тыс. искусственных нейронов. Количество синапсов — мест контакта между нейронами — превысило 40 млн.

Испытания этой модели показали, что работает она так же, как настоящий мозг, причем делает это в режиме реального времени.

Несмотря на то что эта работа исследователей увенчалась успехом, созданная ими модель отражает лишь физическую структуру мозга. Попытки сымитировать ее при помощи процессоров (которые и исполняют роль нейронов) ведутся с конца 1960-х годов. В то же время между мозгом и машиной существуют огромные различия в том, что касается запоминания и обработки информации.

[Читать дальше]Компьютеры работают благодаря программам — алгоритмам действия, — которые загружают в них люди.

В случае с человеком все обстоит иначе — при рождении ребенка таких программ ему в мозг никто не закладывает, а значит, нашему головному мозгу приходится познавать окружающий мир «с чистого листа».

Группа ученых под руководством Бруно Голозио из итальянского Университета Сассари сумела создать компьютерную — или когнитивную, как ее называют сами исследователи, — модель, процесс обучения которой сравним с процессом развития человеческого мозга. Подробный отчет о работе был опубликован в журнале PLoS ONE. Создана она была для того, чтобы лучше понять механизмы, позволяющие человеку осваивать язык и разговаривать.

Центральный компонент когнитивной модели — система контроля, которая координирует работу рабочей памяти (отвечает за ее активацию и контролирует поток информации, проходящий через нее). Эта система контроля состоит из более чем 2 млн искусственных нейронов — процессоров, — которые взаимосвязаны между собой.

Модель (которая, кстати, называется ANNABELL — Artificial Neural Network with Adaptive Behavior Exploited for Language Learning, что переводится как «Искусственная нейронная сеть с адаптивным поведением, предназначенная для изучения языка») не имеет никаких заранее заложенных в нее программ — она изучает язык исключительно благодаря общению с человеком. Это становится возможным благодаря

двум механизмам, которые существуют и в человеческом мозге, — синаптической пластичности и нейронному стробированию.

Синаптическая пластичность — это способность соединения между нейронами повышать «качество связи» между ними в те моменты, когда нейроны активируются одновременно. Этот механизм играет ключевую роль в формировании долговременной памяти и обучении.


Нейронное стробирование — это механизм, в основе которого лежит способность некоторых нейронов выступать в роли своеобразного «переключателя», который может находиться в положениях «включено» и «выключено» и менять это положение благодаря сигналам от других нейронов. Когда «переключатель» стоит в положении «включено», сигнал идет из одной части мозга в другую. Если положение меняется на «выключено», сигнал блокируется. Таким образом стробирование помогает контролировать поток информации и поддерживать требуемый уровень его интенсивности.

Для обучения ANNABELL использовалась инкрементная модель, при которой задания, дающиеся машине, усложняются постепенно.

Источник информации у машины был только один — фразы, сообщаемые человеком. Ученые ввели в память машины 1587 простых фраз, используемых людьми в повседневном общении. ANNABELL обрабатывала и осваивала их самостоятельно, без заранее загруженного алгоритма.

Через определенное время модель смогла освоить английский язык на уровне четырехлетнего ребенка и поддерживать с учеными достаточно связный разговор, отвечая на их вопросы. Программа оказалась способной сформулировать 521 корректно построенную фразу.

Отдел науки поговорил с ведущим автором статьи Бруно Голозио и спросил его об особенностях ANNABELL и ее отличиях от Жени Густмана — компьютерной программы, которая в июне 2014 года впервые прошла тест Тьюринга, сумев убедить жюри, что с ними разговаривает 13-летний мальчик из Одессы, а не компьютер.

— Бруно, скажите, почему вы называете ANNABELL когнитивной моделью, а не искусственным интеллектом? Чем отличаются эти понятия?

— Когнитивная архитектура — это искусственная компьютерная модель, которая симулирует структуру и когнитивные процессы, происходящие в реальном сознании. Она тоже является разновидностью искусственного интеллекта, но фокусируется на другом. Другие типы искусственного интеллекта не дают понимания того, как именно мозг обрабатывает информацию.

— А что отличает ANNABELL от Жени Густмана — компьютерной программы, которая прошла тест Тьюринга?

— Женя Густман — чат-бот. Чат-боты и диалоговые системы используются для онлайн-общения. Они прекрасно имитируют процесс человеческого разговора, но эта имитация далека от реального интеллекта. Их «компьютерный» интеллект совсем не похож на человеческий: эти системы обрабатывают информацию, используя уже готовые правила, которые записаны в виде компьютерных программ. Внимание при этом уделяется выполнению задачи — а то, как именно это делается, не имеет большого значения. Многие чат-боты стремятся свести разговор с человеком к беседе, текущей по заранее определенному руслу. Кроме того, важную роль здесь играет так называемый «эффект Элизы» — бессознательное стремление людей воспринимать поведение компьютера как человеческое.

В целом диалоговые системы не моделируют когнитивные процессы, которые могут продемонстрировать, как человек овладевает языком. Цель же нашей работы заключалась в том, чтобы внести вклад в понимание механизмов, дающих возможность человеческому мозгу освоить язык, не имея каких бы то ни было начальных знаний. Наша модель проливает свет на то, как связаны протекающие в головном мозге нейронные процессы и развитие языковых навыков.

— Бруно, а возможно ли поговорить с ANNABELL в режиме реального времени, как это было в случае с Женей Густманом? Мы были бы очень рады побеседовать с ней.

— К сожалению, требования к памяти и оборудованию у ANNABELL гораздо выше, чем у обычной диалоговой системы. База данных предложений, которые мы используем для ее тренировок, очень велика по сравнению с другими моделями. И одновременно с этим она очень мала — если сравнивать с той, которую можно создать теоретически.

Источник: www.gazeta.ru


Символы в логотипах известных компаний

Часто логотипы различных брендов и компаний представляют собой не просто картинки. Это ещё и символы, несущие в себе скрытый смысл и даже зашифрованные с помощью азбуки Морзе названия.

Википедия

2418-610x360

Отсутствующие части мозаики на глобусе, который представляет официальный логотип Википедии, символизируют возможность добавления новых языков и незаконченность сайта, т.к. он постоянно расширяется и дополняется.

Dell

2121-610x360

Перевёрнутая на бок буква «Е».

Collapse )


Новаторские телефоны, у которых так и не появились аналоги

Были времена, когда телефоны не были похожи один на другой, а производители не старались вместить в один телефон все существующие функции. Времена, когда компании не боялись экспериментировать с дизайном телефонов, заставляя дизайнеров создавать невероятные, иногда смешные, а иногда новаторские устройства. Для тех, кто хочет поностальгировать, нижеприведенный список старых телефонов окажется очень кстати.

nokia

Nokia N93/N93i

В далеком 2006 году этот инновационный смартфон с поворотным экраном предоставил в пользование всем фотографам-любителям камеру с оптикой Carl Zeiss Vario-Tessar, разрешением 3,2 мегапикселя и возможностью трехкратного оптического увеличения.

Подборка новаторских телефонов, у которых так и не появились аналоги Подборка новаторских телефонов, у которых так и не появились аналоги Подборка новаторских телефонов, у которых так и не появились аналоги Подборка новаторских телефонов, у которых так и не появились аналоги

Collapse )

Как продлить поддержку Windows XP

Незначительные изменения в реестре помогут пользователям Windows XP получать обновления в течение еще пяти лет.

Microsoft прекратила поддержку Windows XP 8 апреля нынешнего года, настоятельно рекомендовав пользователям работать с более новыми версиями ОС. В противном случае, они подвергают себя большой опасности, поскольку все уязвимости, существующие в ХР, останутся неисправленными. Многие уже мигрировали на более новые версии Windows, однако осталось довольно большое количество пользователей, которые не хотят или не могут отказаться от ХР.

Тем не менее, как сообщил Уэйн Уильямс из Betanews, существует способ, который позволит пользователям устаревшей платформы получать обновления вплоть до 9 апреля 2019 года. По его словам, можно заставить систему «выглядеть» как версия Windows Embedded Industry (Windows Embedded POSReady) 2009 года, которая будет получать обновления в течение еще пяти лет.

Для этого необходимо создать файл с расширением .reg следующего содержания:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\WPA\PosReady]
"Installed"=dword:00000001

Двойным нажатием мышки его необходимо запустить в Windows Explorer, таким образом будут внесены изменения в реестр – это все, что требуется. Далее, если запустились Windows Update, система обнаружит несколько обновлений, как показано на скриншоте:



Collapse )

Настоящая цена «бесплатного» антивируса

Если вы не платите за продукт или услугу, то вы не клиент, а товар.

Чем отличается бесплатный антивирус от других бесплатных продуктов, таких как Linux или OpenOffice? Отличия значительны, но, пожалуй, главное из них состоит в том, что антивирус требует ежедневного, ежечасного обслуживания и обновления разработчиком. Это далеко не бесплатно и не может быть сделано просто сообществом энтузиастов. Откуда же берутся деньги?

Чем опасен бесплатный антивирус

Представьте себе, что возле вашего подъезда стоят и разговаривают крепкие молодые люди. Что вы будете делать? Возможно, спокойно пройдете мимо. Может быть, пойдете на всякий случай вызвать полицию. А может, решите понаблюдать за ними издалека. Но почти невероятно, что вы подойдете к ним и пригласите к себе домой — посторожить вашу квартиру.

Вышеописанная ситуация при всей своей переигранности правильно обозначает подход к проблеме бесплатных приложений по защите компьютера. Почему вы должны доверять незнакомым вам людям и почему они должны охранять вас бесплатно? Широко известно, что если вы не платите за продукт или услугу, то вы не клиент, а товар. Народная мудрость формулирует это проще: бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Когда вы бесплатно пользуетесь Facebook или Gmail, зарплату программистам и электричество серверам обеспечивают деньги рекламодателей. Вы товар для этих сервисов, именно вас продают рекламодателям. Вы «платите» за доступ тем, что соглашаетесь получать рекламу, все более точно нацеленную на ваши привычки, интересы и психологические уязвимости. Но антивирус не показывает рекламу… Где же деньги?

Почему товар именно вы, и никто другой

Для начала разберемся с типовым заявлением, что, дескать, мы все равно разрабатываем корпоративный антивирус, нам за него платят достаточно и «на сдачу» можно делать бесплатный антивирус для пользователей. Это верно в том смысле, что программисты все равно пишут движок, а вирусологи — разбирают вирусы. Оставим за скобками вопрос о том, какое количество исключительно дорогих корпоративных контрактов нужно иметь, чтобы такая компания была рентабельна, предположим, что денег хватает, причем на хороших программистов и вирусологов, а не халтурщиков «быстро, дешево, сердито» (последнее на самом деле встречается — некоторые компании не ловят вирусы сами, а «списывают» у конкурентов). Но само существование антивируса для пользователей налагает на производителя изрядное бремя — каждому из них нужно ежедневно, по несколько раз в день раздавать обновления баз! Соответствующая инфраструктура сама по себе стоит немалых денег, и заставить заплатить за нее корпоративных клиентов невозможно. Таким образом, даже с несколькими позитивными для производителя допущениями эта бизнес-модель выдерживает критику ровно до тех пор, пока частных пользователей значительно меньше, чем корпоративных. Легко видеть, что у главных игроков индустрии «бесплатного» дело обстоит наоборот.


Freemium все спишет?

Другая популярная история гласит, что работа бесплатного антивируса ведется по классической бизнес-модели Freemium, в которой базовый продукт бесплатен, но продаются дополнительные функции, в нашем случае — Internet Security.

Подобная бизнес-модель хорошо работает для игрушек и приносит сегодня львиную долю дохода на рынке мобильных игр. Но вовлеченность пользователя в игру куда выше, чем в работу антивируса, то есть шансы, что он заплатит в процессе игры, больше. При этом даже в самых популярных играх на сегодня процент «платников» недотягивает до 4%. Для антивирусного бизнеса процент и того ниже. В лучшем случае это около 2%. Таким образом, каждый «платник» должен спонсировать техническое обслуживание и раздачу обновлений пятидесяти (!) «льготникам», а также оплачивать всю разработку продукта и ежесуточную работу по анализу вирусов и пополнению антивирусных баз.

Либо эта часть работы ведется очень плохо, либо у антивирусных компаний все же есть способ заработать на «льготниках». Легко убедиться, что такой способ действительно есть.


Collapse )